我们首先来了解一下赛博朋克的画面风格:
显而易见,赛博朋克风格的主要特点是画面充满了科幻感和未来感,色调以青色和品红色为主,场景也多与夜景、雨天、建筑等元素相联系,共同构建了一个独特的视觉效果。
这样的制作氛围前期和后期
前期主要把握拍摄:
1、最好选择城市街道装置较多的区域,例如有较多霓虹灯、路灯、灯箱的地方。
2、较强的立体感场面,也就是指画面内建筑物之间存在一个远近、大小的对比关系,而不是呈平面分布。
3、也可以选择在雨天拍摄。
4、使用原始格式。
(前期示例图1)
(前期示例图2)
那么最为关键的就是后期处理了,后期处理的方向就是色相转换,也就是将画面中的色彩统一到青色和品红色之间,同时按照以青色为主、品红色点缀的思路进行搭配,也就是下图中A这个区域:
那么要怎样实现这个效果呢?其实也非常简单,就是:
01首先降低画面的色温,让画面整体都往冷色调这边靠,
02再利用HSL(HSL即色相、饱和度、亮度(英语:Hue, Saturation, Lightness))工具进行相应的转换,例如我们在HSL工具中,选中绿色然后提高绿色色相值,绿色就会变成它顺时针方向的颜色也就是青色;如果我们选中红色然后降低红色色相值,那么红色就会变成它逆时针方向的颜色也就是品红色,
(后期示例图1)
(后期示例图2)
(文章图片信息来源知乎)
一、如果你希望在画面中得到更多的蓝色,可以在PS中降低色温值;如果希望得到更多的青色可以在PS中降低色调值;如果希望得到更多的品红色可以在PS中提高色调值。
二、因为夜景照片的亮度普遍比较低,因此建议在使用此滤镜后提高画面的曝光以获得更加明亮的视觉效果。
三、加载该滤镜后你还可以对图像执行其他任意操作,例如调整曝光、质感等参数以获得更好的效果。
所以,想要制作赛博朋克风格,大概就是 拍摄一张城市夜景+滤镜渲染+微调 即可完成。
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