西安作品集|泡泡玛特,潮玩设计的春天?

2020-12-23 14:28
当小孩子手中幼稚的「玩具」逐渐变成时下年轻人心目中的「潮玩」,泡泡玛特头顶「盲盒第一股」,于12月14日在联交所主板上市,开盘涨100%77.1港元,毛利率更是超过60%。

盲盒收藏成为了2019年硬核玩家数量增长最快的领域。

泡泡玛特,从日本零售的模仿者,到国潮盲盒的第一股,已经走过了十年。

那么泡泡玛特究竟是时下的潮玩春天,还是只是一个「泡沫玛特」而已?
泡泡玛特除去它赌博式的「盲盒」体系,究竟还有什么魔力,吸引了无数年轻人的视线?
这就不得不提到泡泡玛特的设计。


8月14日,bunny魔法世界系列盲盒正式发售,这个唇腭裂小女孩的设计形象一经推出,就收到了无数粉丝的喜爱与追捧。

而作为bunny森林系列盲盒公仔的设计师,思琪将自己的上学时期的经历化为了创作灵感,并将其转变成了一种「温柔的力量」,希望借此方式来表达一些内心的想法。



她认为:「做潮玩设计,并不是仅仅去服务别人,而在于自己设计的东西可以给别人带来怎样的改变」。


那么从作品集的角度上来讲,泡泡玛特又可以带给我们怎样的启示呢?


首先,设计作为创作者的一种手段,可以转化为巨大的商业价值,为自己带来利益上的增值,更可以传达出自己独有的设计理念,将自我的情感通过商业化的平台诉说出来。



在一份优秀的产品设计的作品集中,所有元素都不是随意放置的,它们的存在和位置都是有理由和原因的,每个元素都应该与整体和单个元素之间具备某种联系,这样就可以形成一种和谐的美观的视觉感受。


好的设计具有一致性,并且会形成完整的主次关系,以反映着整个产品所代表的文化,理念等等。



黑川雅之曾经说过:「一般来说设计范围是指,用物品的形式来满足各种各样的欲望和需求,另外还有一个非常重要的设计范围就是完善创造物品的条件…… 所谓欲望的收敛,如果换个方式说,其实就是的生成问题。」


制作产品本身和生死很相似。制作产品就是将在宇宙中流转不息的原子通过某种力学原理使之收敛,使之固定。所以我们设计的东西、制造的物品,如果放在那里不动,也会散架、坏掉、回归到原子的世界。从这个意义上讲,设计是对宇宙原理的一种反抗吧



无论泡泡玛特在如今的潮玩市场上扮演着一个怎样的角色,但不可否认的一点是,泡泡玛特的成功是一个难以复制的,「特殊」的品牌。
从2010年至今的十年中,它围绕着艺术家挖掘,IP孵化运营,消费者触达以及潮玩文化推广与培育,构建了一个覆盖潮流玩具全产业链的综合运营平台。


如果说盲盒的销售形式是抓住年轻人心理而使泡泡玛特爆火的手段,那么与各大美术院校和艺术家之间联合所迸发出的产品设计灵感,就正是泡泡玛特可以「受宠」的不懈动力。


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